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傳統動畫製作流程
一、創意發想─決定動畫創作的意念與想法。
說明:
傳統的平面動畫製作,會先畫出主角人物的原形設計及故事板來做討論,詳細的... ... 詳全文
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電腦動畫製作過程
1.構思劇本
手繪動畫、立體偶動畫,電腦動畫皆屬於影片,而一部好的影片首先必須具備... ... 詳全文
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「動畫」這個名詞相信大家對它並不覺得陌生,不論在影視媒體或是電腦遊戲的範疇中都可以看見它的蹤影,例如:動畫多媒體、動畫電影、3D電腦動畫、阿貴flash動畫... ... 詳全文
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動畫史上投身沙動畫的創作者較其他類型稀少,於是當我在課堂上看見沙動畫作品時,一股莫名的震撼襲上胸口,基於對動畫製作原理的了解,我深知這樣的作品單是在技... ... 詳全文
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動畫卡通的魅力
卡通(Cartoon)是諷刺畫的意思,基本上內容是天馬行空的,且可以由畫者刻意誇張某些部份,以凸顯諷刺的效果,由於全憑畫者的自由想像,畫火燒摩天大樓不必真的燒... ... 詳全文
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影劇學院奧斯卡金像獎在2002年開始新增最佳動畫劇情電影的獎項(Best Animated Feature Film),但是自從1937年迪斯奈的動畫劇情電影《白雪公主與七矮人》... ... 詳全文
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《METEOR》是我在大學畢業前所製作的一支畢業作品,很多人在看完這部作品後,大多會問下列幾個問題:「你是怎麼做到的?」、「工作夥伴有幾人?」、「工作... ... 詳全文
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準備工作
劇本:
《METEOR》原先的構想在於想要將隨處可見的廢鐵物品拼裝起來,看起來像是個可笑的愚蠢的東西,這跟隨地取材的裝置藝術有... ... 詳全文
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製作過程
完成所有的製作前準備工作後,便進入正式的製作過程。製作過程中,我所用的工具主要是Maya,一套在製作角色動畫上相當好用的工具,當然每一套軟體都有好處,只... ... 詳全文
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結論
現代科技與工具的進步著實帶給創作者另一個獨立思考空間,以前需要多人合作完成的動畫,今日變的不再那麼困難。我們也得以在裡頭加入大量的想像,幾乎腦袋裡所... ... 詳全文
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前言
「手繪動畫」的範疇與定義:
在本文開始之前,我先將所要探討的主題「手繪動畫」定下範圍,以免因範圍過大而演變成無目的的漫談;因為「手繪動畫」以字面來解釋它,容易使人與傳統賽璐璐卡... ... 詳全文
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各國手繪動畫的樣貌概述1
英國:
英國動畫在早期30~40年,較沒有自己的個性,但在80年代以後突飛猛進,英國和美國有著密切的關係,雖然產業革命從英國開始,但英國的動畫卻是附屬於美國之下... ... 詳全文
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各國手繪動畫的樣貌概述2
法國:
動畫家RENE LALOUX他的長篇科幻動畫《La Planete Sauvage》奇幻星球,風格獨樹一格,畫風類似素描插畫,全片的皆以CUT-OUT ... ... 詳全文
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關於創作
創作者類型:
在創作者類型上可分為三大類:... ... 詳全文
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著色過程的步驟解說
1.將原畫用鉛筆在紙上打草稿。
2.再將草稿騰到動畫紙上做鉛筆素描繪製,如附圖。... ... 詳全文
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何謂電影裡的傳統動畫?傳統動畫指的是沒有電視、錄影機之前,甚至在沒有電腦之前,人們用電影攝影機來拍攝。傳統動畫運用的是電影攝影機每秒拍二十四格的原理... ... 詳全文
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五十年代
‧1954年,桂氏兄弟攝製首部黑白動畫短片《武松打虎》。... ... 詳全文
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