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我們或許無法確定,科麥隆是否即將顛覆《鐵達尼號》「史上全球賣座最高票房」(18億美金)的紀錄;我們可以確定不僅電影已經進入數位3D的趨勢,電玩也必將邁向數位3D的時代。「《阿凡達》來襲!」的幾個重要角色,除了科麥隆、福斯、Ubisoft之外,還要加上在美國SDCC、倫敦和阿姆斯特特映會上,贊助提供一個103吋電漿電視的Panasonic。至此,我們大致可以說,《阿凡達》的來襲,可能勾勒出幾個影視流行文化的發展趨勢:
1.
可能全球許多導演不盡同意或接受數位3D電影的創作;然而,無可否認的喬治.盧卡斯(George
Lukas)、科麥隆、彼德.傑克遜、羅伯.洛崔給(Robert
Rodriguez)等,迷戀科技的電影工作者,依然將強勢地影響著電影創作、欣賞和市場的走向:《阿凡達》已經預售12月18日午夜場的首映門票。
2.
「電影是娛樂產業的火車頭」的宣稱,可能要遭遇挑戰了。Ubisoft的出線,也再次強化電玩產業的產值,已經逼近、甚或超過電影產業的說法。
3.
Panasonic的企圖和野心,在於建立、主宰數位3D電視的發展格式。難以想像如果不久的將來,那些線上遊戲或家庭電視都要戴上特殊眼鏡的日子。
最後,想起我們自己的處境,也委實令人氣結。台灣的戲院才在三、兩年前,努力地進行汰換更新,紛紛裝設數位放映器材的時候;緊接著戲院老板們又聽聞發行商傳出,「2009年將有12部數位3D大片進口」的壓力,又硬撐著投資增設數位3D的放映設備。台灣數位3D電影的映演廳方興未艾,我們也沒聽說台灣電影的發行商投資製作數位拷貝;台灣電影、不論是「天邊X朵雲」、「X降風」或「海角X號」,似乎也不像是一個數位3D電影的拍攝計畫。
上一次聲音來的時候,花了將近十年才納入整體電影文化。數位3D電影的影響將有多深遠、廣泛,讓我們拭目以待。

■阿凡達 電影海報 繪製:Kris |
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